RaycastHit 射线投射碰撞信息

该结构用来获取射线投射返回的信息。

变量 说明
barycentricCoordinate 碰到的三角形的重心坐标。
collider 碰到的碰撞器。
distance 从射线的原点到触碰点的距离。
lightmapCoord 在触碰点的UV光照贴图的坐标。
normal 射线触碰表面的法线。
point 在世界坐标空间,射线碰到碰撞器的接触点。
rigidbody 碰到的该碰撞器上的刚体。如果碰撞器上没有附加刚体,那么返回null。
textureCoord 在触碰点的UV纹理坐标。
textureCoord2 在接触点处的第二套UV纹理坐标。
transform 碰到的该刚体或碰撞器的变换。
triangleIndex 碰到的三角形的索引。

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